lunes, 9 de mayo de 2011

Bump Mapping

texturas blanco y negro para simulas texturas en el objeto














Apretar flechita pequeña negra a la derecha.  >


















naranja.

bump maping, poner textura > grilla
apretar naranja > flecha negra, se ordena.














BUMPER




















Cantidad de repeticiones, 30 y 30



rendering

  











Bump Mapping > NOISE













Ajustar valores, en Textura
















NARANJA FINAL




MANTEL (TELA)


IMAGEN FINAL 

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