lunes, 20 de junio de 2011

FRUTAS.

Modelado de frutas, y formas organicas.





























Texturas utilizadas.












Naranja.



Cereza, Manzana, Platano, ciruela, naranja

lunes, 13 de junio de 2011

2do modelado.

 Manzana.














poligonos > esfera













VERTEX,
escalar












forma de manzana.
















vertices, exagerados, cambiar altitud. y suavizar.



 no olvidar, insertar edge tool . para hacer una nueva subdivicion.









 tallo de  la manzana. 


Aplicar texturas. 

 


poligonos, modelados 3d.














Llanta

poligonos, tubo.
cambiamos sus imputs.

ponerla al mismo nivel














subir lineas a 1,800

select > convert to > to faces. 
extrude en -0,2

volver a object mode, y despues apretar 3. para redondiarlo. 



edge > ofset edge tool 






 seleccionar caras y seleccionar g. 








lunes, 9 de mayo de 2011

Bump Mapping

texturas blanco y negro para simulas texturas en el objeto














Apretar flechita pequeña negra a la derecha.  >


















naranja.

bump maping, poner textura > grilla
apretar naranja > flecha negra, se ordena.














BUMPER




















Cantidad de repeticiones, 30 y 30



rendering

  











Bump Mapping > NOISE













Ajustar valores, en Textura
















NARANJA FINAL




MANTEL (TELA)


IMAGEN FINAL